
export default class ExamineToFriend {
    constructor(socket) {
        this.socket = socket;
    }
    sendMessage() {

    }
    /*收到服务器回执信息的处理*/
    receiptMsg(msg) {
        if (msg.body.code == 200) {
            this.socket.friendObject.addFriend(msg.body.data.talk_id);
            this.socket.talkObject.changeTalkType(msg.body.data.talk_id, 2)
        } else {
            console.log("添加好友失败！", msg);
        }
        return msg.body;
    }
    /*接受服务器消息的处理*/
    getMsg(msg) {
        //列表刷新
        this.socket.talkObject.changeTalkType(msg.body.talk_id, 2);
        this.socket.friendObject.addFriend(msg.body.talk_id);
        //1.判断双方是否存在会话列表
        console.log(msg);
        return msg.body
    }
}